Thanks to our friends at Ravensburger, we have big news for all fans of Disney's Lorcana. Cardmarket is proud to show off one card from the upcoming set Archazia's Island for the very first time. Join us as we welcome back a legendary hero!
This article is also available in German.
Diesen Artikel gibt es auch auf Deutsch.
For one week now we've already been getting spoiled with previews for the upcoming Lorcana set Archazia's Island. And on this Sunday Hercules finally comes home too. Thanks to Ravensburger for the opportunity for Cardmarket Insight to take part in the previews once again.
Are you as excited as we are to explore the new dual-ink cards and to try out some of the rarer ink combinations in particular? Well—we don't have one of these dual-ink cards today, but The Return of Hercules nevertheless enables some interesting combinations between Emerald and more unusual inks.
As a legendary card, The Return of Hercules is an action for Emerald that costs 5 and can also find its way into the inkwell itself. It allows each player to reveal a character card from their hand and play it for free. This is perfect to deploy characters far ahead of their "curve" and to confront opponents with huge problems. Naturally many of the characters costing 6+ ink to play bring a level of strength, willpower, and lore to the table that's tough to handle this early.
But wait!—"Each player"? So my opponents can reveal and play a character too? This downside does weigh too heavily, doesn't it? Well, one of the defining features of Emerald is to make the opponent discard. So my competition either will have no cards to play anymore or will make sure to keep cards in hand that they can play before losing them to discard. The danger of running into characters "far ahead of the ink curve" is minimized considerably this way.
Let's look at a few characters that are interesting to play off The Return of Hercules. In Emerald itself Clarabelle - Light on Her Hooves looks appealing. She could be played via shift 5 on the same turn, but often there won't be a little Clarabelle on the field. Still, you'll hardly want to run Clarabelle alongside discard because this negates her biggest upside.
Steel
The arguably most successful ink combination with Emerald—a Challenge champion no less—is the most typical home for a discard theme. Though "just" a vanilla character—meaning without ability text—Goofy - Knight for a Day comes with 10 strength and willpower each and quests for 4 lore. Simba - Fighting Prince comes to 5/7 and immediately deals 2 damage to a character of your choice when played (or improves your hand). Namaari - Resolute Daughter quests for 3 lore and also adds resist +3 to her 5 willpower.
Amethyst
This popular (and successful) ink combination offers Elsa - Spirit of Winter, who can come down a full three turns earlier. Additionally Elsa can exert the character the opponent plays right away. Olaf - Happy Passenger is a whole 4 ink above the curve and comes with 6/6, 3 lore, and evasive. 1 ink and 1 lore higher still sits Rafiki - Ethereal Guide, and he makes you draw a card for each card moving to your inkwell.
Amber
Famous for aggro, rush, and tempo, expensive characters are more of an exception here. There's Perdita - Devoted Mother, who isn't just above the curve but also brings along another character from the discard pile. Pluto - Determined Defender comes as a bodyguard two turns earlier and with an impressive willpower of 8. Wreck‐It Ralph - Admiral Underpants gets a character card from the discard pile as well—albeit only to your hand. On the plus side, he can boast a sizable board presence at strength 6 and willpower 7.
Ruby
Will the new Queen of Hearts and Mad Hatter—both dual-ink cards—make the combination of Emerald and Ruby viable? Well, at least removal looks easier than ever. For example Maleficent - Monstrous Dragon can take out the character the opponent plays right away—provided there's no ward. Lady Tremaine - Imperious Queen similarly banishes an opposing character—and because the opponent picks, even those with ward aren't safe. Popular in Ruby is Scar - Vicious Cheater, who can rush into a challenge immediately and is often used to clear the opponent's board within one turn. Sisu - Empowered Sibling directly banishes all opposing characters with strength 2 or less.
Sapphire
Emerald and Sapphire? Rather unusual too so far. Sapphire's "ramp" identity—meaning accelerated filling of the inkwell—allows you to play "above the curve" already anyway. The Return of Hercules now makes it even easier to deploy big characters early. Playing Tamatoa - So Shiny! for a mere 5 ink and getting an item back from the discard pile sounds quite appealing, doesn't it? "Just" another vanilla character, John Silver - Terror of the Realm at least gives us 8/8 and quests for 3. And for a whopping 4 quests Sheriff of Nottingham - Bushel Britches—with support to boot.
We're counting the days until March 7, 2025, when players can join the fun at local game stores everywhere. This is when we set sail for Archazia's Island and get to enjoy the fresh breeze bringing new momentum to the ink combination carousel!
Back to the English version.
Zurück zur englischen Fassung.
Seit nun einer Woche werden wir mit den Previews zum kommenden Lorcana-Set Archazias Insel versorgt. Und zum heutigen Sonntag kommt auch Hercules endlich nach Hause. Und damit vielen Dank an Ravensburger für die Möglichkeit für Cardmarket Insight, sich wieder in die Riege der Previews einzureihen.
Seid ihr genauso gespannt, die neuen Doppel-Tintenkarten zu erkunden und vor allem ungewöhnlichere Tintenkombinationen auszuprobieren? Nun – wir haben zwar keine dieser Doppel-Tintenkarten, mit Die Rückkehr von Hercules sind dennoch einige interessante Kombinationen mit ungewöhnlicheren Tinten zu Smaragd möglich.
Als legendäre Karte ist die Die Rückkehr von Hercules eine Aktion für Smaragd, die 5 kostet und selbst den Weg in den Tintenvorrat finden kann. Sie lässt alle Mitspielenden eine Charakterkarte aus ihrer Hand vorzeigen und kostenlos ausspielen. Ideal, um Charaktere weit vor ihrer "Kurve" auf den Tisch zu bekommen und die Gegenseite vor schwer zu beantwortende Probleme zu stellen. Viele der Charaktere, die 6+ Tinte zum Ausspielen kosten, bringen naturgemäß Stärke, Willenskraft und Legendenanzahl, die so früh nicht in den Griff zu bekommen sind.
Aber Moment! – "Alle Mitspielenden"? Also dürfen auch meine Gegner einen Charakter vorzeigen und ausspielen? Dieser Haken wiegt doch dann zu schwer, oder? Nun ja, eine der Identitäten von Smaragd ist es, gegnerische Karten aus der Hand abwerfen zu lassen. Meine Konkurrenz wird also entweder gar keine Karten mehr zum Ausspielen haben oder gegen Discard darauf achten, Karten auf der Hand zu halten, die auch schnell spielbar sind. So wird die Gefahr von gegnerischen Charakteren "weit über der Tintenkurve" doch beträchtlich verringert.
Schauen wir uns doch einige interessante Charaktere an, die mit Die Rückkehr von Hercules gespielt werden können. In Smaragd selbst drängt sich Klarabella - Mit leichten Hufen auf. Sie kann zwar auch per Gestaltwandel 5 im selben Zug gespielt werden, aber nicht selten liegt keine kleine Klarabella auf dem Feld. Jedoch zugegeben, Klarabella wird man kaum zusammen mit Discard spielen, weil sie hier ihren Vorteil nicht ausspielen kann.
Stahl
Die wohl erfolgreichste Tinten-Kombination mit Smaragd – immerhin schon Sieger einer Challenge – ist am typischsten für das Discard-Thema. Wenn auch "nur" ein Vanilla-Charakter – also ohne Fähigkeitentext – kommt Goofy - Ritter für einen Tag mit je 10 Stärke und Willenskraft daher und erkundet für 4 Legenden. Simba - Kämpfender Prinz kommt auf 5/7 und fügt beim Ausspielen einem Charakter deiner Wahl direkt 2 Schaden zu (oder lässt deine Handkarten verbessern). Namaari - Entschlossene Tochter erkundet für 3 Legenden, und verfügt bei 5 Willenskraft über Robust +3.
Amethyst
In dieser beliebten (und erfolgreichen) Tinten-Kombination haben wir Elsa - Magie des Winters, die ganze drei Runden früher kommt. Dazu könnt ihr mit Elsa direkt den von den Gegnern gespielten Charakter erschöpfen. Olaf - Fröhlicher Passagier liegt ganze 4 Tinten über der Kurve und kommt mit 6/6, 3 Legenden und wendig daher. Noch 1 Tinte und 1 Legende höher liegt Rafiki - Geistiger Ratgeber und mit jeder Karte, die in euren Tintenvorrat geht, zieht ihr zudem eine Karte.
Bernstein
Bekannt für Aggro, Rush und Tempo sind teurere Charaktere hier eher ein Novum. Da gibt's einerseits Perdi - Engagierte Mutter, die nicht nur ein Charakter über der Kurve ist, sondern sogar noch einen weiteren Charakter aus dem eigenen Ablagestapel mitbringt. Pluto - Entschlossener Verteidiger kommt als Beschützer zwei Runden früher und immerhin mit Willenskraft von 8. Randale Ralph - Admiral Unterbuxe bringt ebenfalls eine Charakterkarte aus dem Ablagestapel mit – wenn auch nur auf die Hand. Dafür liegt auch er mit Stärke 6 und Willenskraft 7 ganz dick auf dem Feld.
Rubin
Machen die neue Herzkönigin und Der Verrückte Hutmacher – beide Doppel-Tintenkarten – die Kombination aus Smaragd und Rubin spielbar? Nun, zumindest scheint Removal leichter denn je. Malefiz - Monströser Drache kann immerhin den von den Gegnern gespielten Charakter direkt vom Feld nehmen – vorausgesetzt, dieser ist nicht behütet. Auch Tremaine - Gebieterische Königin verbannt einen gegnerischen Charakter – und da der Gegner auswählt, sind auch behütete Charaktere nicht vor ihr geschützt. Beliebt in Rubin ist Scar - Übler Betrüger, der direkt rasant angreifen kann und oft und gern genutzt wird, um das gegnerische Feld in einem Zug leerzuräumen. Sisu - Starkes Familienmitglied verbannt direkt alle generischen Charaktere mit Stärke 2 oder weniger.
Saphir
Smaragd und Saphir? Auch eher ungewöhnlich bisher. Mit Saphirs Identität "Ramp" – also dem beschleunigten Legen von Karten in den Tintenvorrat – könnt ihr eh schon "über der Kurve" spielen. Die Rückkehr von Hercules macht es nun noch einfacher, dicke Charaktere früh auf das Feld bekommen. Tamatoa - So glänzend! mit nur 5 Tinte auszuspielen und direkt einen Gegenstand aus dem Ablagestapel wiederzuholen, klingt doch sehr verlockend. Zwar auch "nur" ein Vanilla-Charakter, ist John Silver - Schrecken des Reiches immerhin 8/8 und erkundet für 3. Und für ganze 4 erkundet Sheriff von Nottingham - Der alte Geldsack und kann zudem unterstützen.
Wir zählen die Tage und am 7. März 2025 ist es in eurem lokalen Spieleladen auch schon so weit. Archazias Insel erscheint und bringt hoffentlich richtig Schwung in das Tintenkombinationskarussell!