Thanks to our friends at Ravensburger, we have big news for all fans of Disney's Lorcana. Cardmarket is proud to show off one card from the upcoming set for the very first time. Join us as we explore the interior of the duck cave!
Ever since the first announcement early last year, people have been looking forward to this character. With the release of the upcoming set Winterspell he will now be available—at your local game store from February 13 on and everwhere one week later: "Darkwing Duck, the terror of villains" joins Lorcana as a theme! And once again, we'd like to thank Ravensburger for giving Cardmarket the opportunity to join in on the preview fun for Lorcana's eleventh set.
"I am the terror that flaps in the night …"
My recollection of the early 1990s is hazy, but I still remember getting my first Donald Duck pocket books and watching the cartoon shows from Duckburg on the Disney Club on TV. The thing I recall the best are the adventures of Darkwing Duck. Endearingly clumsy and confused, this super-hero duck was often his own worst enemy. And although he always declined the help his friends offered, it regularly was this help that secured his triumphs over a number of various villains.
"Let's get dangerous!"
This time we get to preview Darkwing's Chair Set, a rare Sapphire item. We can play it for 3 ink but cannot put it into our inkwell itself. However, when we play this item, we can put the top card of our deck into our inkwell facedown and exerted. And as soon as the Chair Set is in play, we can exert and banish it to remove 2 damage from a character—or 4 if the character is "Darkwing Duck."
"… I am the bubble gum that, uh, clings to your shoe!"
The ability on play perfectly matches Sapphire's main identity. Normally a player's inkwell can only grow by 1 every turn. "Ramp," however, generates resources at a faster pace, allowing us to play more costly cards far earlier than would otherwise be possible.
By "ramping" players effectively aim to skip over an early turn and jump ahead to a later turn: , , or enable this on turn two, even at the "loss" of an extra card in the case of Tipo. allows "ramping" with 3 ink and does it with 4. And there are plenty more Sapphire cards that guarantee an expedited ink development and ensure that we'll always have enough resources to play actions, characters, and items or to use abilities.
"… I am the spinach that sticks to your teeth!"
Since the rotation, Sapphire decks—regardless of their other ink—are not exactly known to run many items anymore. The loss of , , , or without any adequate replacements has robbed the blue ink of its second identity. Items with strong abilities, and especially interactions and synergies with characters like , , , or , are largely absent from the current meta.
"… I am the ghost of a chance that you don't have!"
It's even more reason to hope that this archetype finds its way back to enrich Lorcana's deck variety again! Without additional information on Winterspell and sets further into the future, it remains dubious if Darkwing's Chair Set alone will be able to ring in a renaissance here. The card surely opens up possibilities of skipping past turns other than three or five. But we still lack more strong effects on items and especially the interactions and synergies with playable characters. The Chairs' second ability looks rather modest at first glance too. How about characters with powerful abilities that trigger when we remove damage from them? One could imagine, for example, something like: "Return an item card from your discard to your hand."/"Put an item card from your discard into your inkwell facedown and exerted."/"Deal damage to a character equal to the damage removed."
We can be excited to see what the release of Winterspell brings for this and many other reasons. Aside from the arrival of Darkwing Duck, we can look forward to glimmers from Disney's Christmas Carol and new characters from the Stitch universe. In just three weeks, you can try out the new cards yourself at one of the many prerelease events at local game stores everywhere. We can't wait!
Seit der ersten Ankündigung im Frühjahr des letzten Jahres wird er sehnlichst erwartet. Mit der Veröffentlichung des kommenden Sets Winterzauber wird er nun ab dem 13. Februar 2026 in eurem Spieleladen und eine Woche später überall erhältlich sein: "Darkwing Duck, der Schrecken der Bösewichte" kommt als Thema zu Lorcana! Und erneut geht unser Dank an Ravensburger, denn Cardmarket ist wieder mit einer Vorschau auf das elfte Set dabei.
"Ich bin der Schrecken, der die Nacht durchflattert …"
Ich kann mich nur noch dunkel an die Jahre Anfang der 1990er erinnern. Ich hatte das erste Mal Zugriff auf Disneys "Das Lustige Taschenbuch" und die Cartoon-Serien aus Entenhausen im Disney-Club im Fernsehen. Was mir am präsentesten im Gedächtnis geblieben ist, sind die Abenteuer von Darkwing Duck. So ungeschickt und verpeilt und gerade deshalb so liebenswert, stand die Superhelden-Ente sich immer selbst im Weg. Und auch wenn er die Hilfe seiner Freunde stets ablehnte, war es zumeist diese Hilfe, die ihm den Triumph über die zahlreichen Bösewichte sicherte.
"Zwo, eins, Risiko!"
Als Vorschaukarte haben wir diesmal mit Darkwings Stuhl-Set einen Saphir-Gegenstand der Rarität "Selten". Dieser kann für 3 Tinte gespielt werden. Die Karte selbst kann nicht in den Tintenvorrat gelegt werden. Allerdings kann beim Ausspielen des Gegenstandes die oberste Karte des eigenen Decks verdeckt und erschöpft in den eigenen Tintenvorrat gelegt werden. Und sobald der Gegenstand im Spiel ist, kann dieser erschöpft und verbannt werden, um 2 Schaden vom einem Charakter zu entfernen – oder 4 Schaden, falls der Charakter "Darkwing Duck" ist.
"… Ich bin das Kaugummi, das unter deiner Schuhsohle klebt."
Die Fähigkeit beim Ausspielen passt dabei perfekt zur Hauptidentität von Saphir. Normalerweise kann sich der Tintenvorrat eines Spielenden jeden Zug nur um 1 erhöhen. Das "Rampen" ist die beschleunigte Generierung von Ressourcen – so dass teurere Karten viel früher als gewöhnlich gespielt werden können.
Mit dem "Rampen" will der Spieler vor allem am Anfang Züge überspringen: , oder erlauben das im zweiten Zug, Tipo dabei nur unter "Verlust" einer zusätzlichen Handkarte. ermöglicht das "Rampen" mit 3 Ressourcen, jenes mit 4 Ressourcen. Und es gibt natürlich noch mehr Saphir-Karten, die eine beschleunigte Tinten-Generierung gewährleisten und auch später noch dafür sorgen können, dass immer genügend Ressourcen zum Ausspielen von Aktionen, Charakteren und Gegenständen oder das Nutzen von Fähigkeiten zur Verfügung stehen.
"… Ich bin die Stelle auf deinem Rücken, die du nicht kratzen kannst."
Seit der Rotation sind Saphir-Decks – egal mit welcher anderen Tinte – nicht gerade dafür bekannt, viele Gegenstände zu spielen. Der Wegfall von , , oder , die bisher auch nicht adäquat ersetzt worden sind, hat der blauen Tinte ihre zweite Identität genommen. Gegenstände mit eigenen starken Fähigkeiten, besonders aber Interaktionen und Synergien mit Charakteren wie , , oder sind quasi aus dem aktuellen Meta verschwunden.
"… Ich bin der Hauch einer Chance, die du nicht hast."
Umso mehr ist zu wünschen, dass dieser Archetyp wieder den Weg in die Deck-Vielfalt von Lorcana finden wird. Ob das mit Darkwings Stuhl-Set allein gelingt, bleibt ohne weitere Informationen zum neuen oder späteren Sets zweifelhaft. Die Karte eröffnet sicher Möglichkeiten, andere Züge als 3 oder 5 zu überspringen. Es fehlen aber immer noch weitere starke Effekte auf Gegenständen und vor allem die Synergien und Interaktionen mit spielbaren Charakteren. Auch die zweite Fähigkeit scheint auf den ersten Blick nicht genug. Wie wäre es etwa mit Charakteren, die durch das Entfernen von Schaden auf sich eigene starke Effekte auslösen? Vorstellbar wäre zum Beispiel so etwas wie: "Nimm eine Gegenstandskarte aus deinem Ablagestapel auf deine Hand zurück."/"Lege eine Gegenstandskarte aus deinem Ablagestapel verdeckt und erschöpft in deinen Tintenvorrat."/ "Füge einem Charakter deiner Wahl Schaden in Höhe des entfernten Schadens zu."
Entsprechend gilt es, dem elften Set von Lorcana entgegenzufiebern! Neben der Ankunft von Darkwing Duck werden auch Glimmer aus Disneys Weihnachtsgeschichte und neue Charaktere aus dem Stitch-Universum dabei sein. In drei Wochen könnt ihr die Karten des neuen Sets in eurem Spieleladen auf einem der zahlreichen Prerelease-Turnieren ausprobieren. Wir freuen uns darauf!